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《赤潮战棋》全新版本预告:灵能势力地位动摇?

  • 时间:2023-11-10 01:42:56
  • 来源:旭晖下载中心
  • 作者:旭晖下载中心
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    赤潮自走棋一周内迎来大更新,平衡性调整及新功能上线

    仅在短短一周内,赤潮自走棋就迎来了自23日更新后的新一轮大更新,更新节奏之快,不仅小编感到惊讶,恐怕连已登上战神宝座的大佬们也难以迅速适应。

    在天梯上,目前仍然是灵能爆破异能的组合占据首位,小编认为,不死鸟在3星的花费过高,在平均35回合结束游戏的环境中显得过于拖沓,对于不死鸟,你怎么看呢?

    赤潮自走棋

    这次更新针对灵能羁绊进行了调整,以解决之前反伤效果不显著的问题,灵能羁绊的反伤数值由原来的15/35调整为25/25,这一改动将对游戏产生何种影响呢?

    以不朽灵能为例,常规不朽为藤妖+骨龙,二者在场时相当于四个单位,当遇到攻速高的野刺阵容时,四个单位赖场能反射多少伤害呢?

    赤潮自走棋2

    官方对灵能四方君主之一的童子进行了削弱,初始费用变为2费,三个阶级的生命值也相应减少100/200/400点,赤潮输出扛把子的雷震子也未能幸免,基础费用提升至三费,但3星输出能力从上限295提升至362,生命上限减少200点,这是一次中规中矩的调整。

    赤潮自走棋3

    整体而言,本次对灵能的调整思路清晰,通过增加费用来降低灵能的平均单兵质量和成型速度,虽然小编不敢断言灵能在本次更新后会逐渐退出环境,但至少在前中期,其他套路总算有了一丝喘息的机会。

    赤潮自走棋

    赤潮自走棋4

    另一个重大改动是涅槃归来的鸟骑兵,在上一波更新后,鸟骑兵意外地成为了“最不受人待见的棋子”,鸟骑兵最大的缺陷在于技能释放时的前后摇过长,而高速攻击和短冷却又导致回蓝非常快,经常在关键时刻自动释放技能,让小编感到非常遗憾。

    赤潮自走棋2

    赤潮自走棋5

    现在的鸟骑兵可以说是进行了重做,新技能“信仰之箭”的效果是“每攻击6/5/4次后,下一次攻击必定产生300%伤害的暴击”,还提升了一定的攻速和攻击力,这意味着新的鸟骑兵可能会成为针对空军羁绊的兵种,既有物理输出的泛用性,又拥有针对空军闪避的独特性(4空军自带15+25%的闪避)。

    赤潮自走棋3

    赤潮自走棋6

    赤潮还在其他地方进行了一定程度的调整,在平衡性方面,调整了与空军联动的猛禽羁绊,由原来的15%/20%攻击加成调至20%/25%;在棋子素质方面,对飞天蟾蜍、摩托骑兵、蝙蝠进行了一定调整。

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    赤潮自走棋7

    首先是摩托骑兵,它在骑兵羁绊调整中得到了一定程度的压制,但官方似乎对这一结果并不满意,于是给鸟骑兵和摩托骑兵换了新衣,摩托骑兵的技能调整为焦油弹,根据星级发射递增数量的焦油弹到敌方脚下,并造成小范围伤害,其次是对狙击的强化,原本3费的蝙蝠降为2费,虽然属性上3星降低了42点攻击和400血量,但加快了六狙击的成型速度,杀人蜂速三的可能性也更大。

    赤潮自走棋5

    赤潮自走棋8

    最后是飞天蟾蜍,虽然小编个人感觉四只橙色棋子都没有太多牌面,但此次对小飞蛤的增强可能预示着未来逐渐向高品质棋子靠拢的走向:技能饕餮吞噬敌人后体型会变大,并回复300/699/1200生命值,同时获得维持8秒的50/100/200攻击力加成的狂暴状态,这可有点厉害了,如果铁巨神来个xxx点技能增伤……

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    赤潮自走棋9

    小编预测下个版本将会是空军与骑兵搭载灵能狙击的大乱斗,想想都有点小激动呢!

    赤潮自走棋7

    除了平衡性调整,赤潮还推出了一项新功能,相信很多人都和小编一样,下棋时遇到天胡开局却找不到人分享,针对这种情况,全新的局内聊天功能即将上线,目前设定发言为10秒冷却,无论是晒脸还是吐槽,都可以在局内聊天中尽情倾诉。

    赤潮自走棋10

    赤潮自走棋8

    之前有小伙伴抱怨黄金通行证中的30橙装成就难度过高,本次更新将其下调至5橙装,并为黄金通行证新增了包括签到福利和头像皮肤等免费或折扣特权,诚意满满,至于橙装,虽然在小编这种非酋看来依然是愚公移山般的难度,但总归是可望可即了。

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