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《街头篮球》游戏机制解析与信任构建

  • 时间:2022-02-27 22:05:12
  • 来源:旭晖下载中心
  • 作者:旭晖下载中心
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    《街头篮球》游戏的机制决定了玩家怎么进行这个游戏,但玩家反过来又会去改变这个游戏本身,不同的打法,信任度,传不传球,补不补防,都有相关性。

    街头篮球1

    街头篮球1

    SG这个职业容错率较低,新手通常会选择后仰3分的简单直接出手方式,让有经验的内线球员抓板补篮,随着技术的提升,这些玩家可能会掌握一些得分技巧,但由于熟练度不够或接球不及时,他们在面对协防时不知道传球,从而被队友视为问题球员,这导致他们常常被批评为“10个SG9个SB”。

    PG在游戏初期会被教导成为QE魔,无论什么情况下都要迅速QE,这降低了他们的游戏体验,当他们掌握了超级运球和背2技巧后,他们的心态可能会变得过于自信,认为自己可以连续进行3-4轮的进攻,以证明自己的能力,即使失误的可能性很低,但最终他们可能会将责任推卸给其他人。

    街头篮球2

    实际上,随着比赛的进行,每个人都会犯错,每个人都可能被盖帽,如果选择安全打球,减少出手和接球次数,那么失误率就会降低,命中率也会提高,这也意味着没有人能够得分,出手次数多的球员往往会成为被盖帽和打铁最多的球员,就像乔丹和科比一样,尽管如此,他们也是承担起最大风险的得分手。

    街头篮球2

    在《街头篮球》的野队比赛中,如果你遇到一个不传球的队友,无论你做什么,都不需要打字提醒或发火,只需按Home键屏蔽聊天,专注于防守,进攻时也不需要给他传球,自己完成进攻或将球传给愿意配合的队友,当没有球权时,可以站在三分线附近,起到牵制作用,如果这个不传球的队友能够解决进攻问题,你可以继续防守。

    街头篮球3

    如果他解决不了问题,每次带球被断,投篮打铁,被包夹,都会对他自己产生心理打击,随着回合的增加,你的强大和毒瘤的弱小将越来越明显,因为你能够防守和进球,而毒瘤则一直在失误、打铁和被包夹。

    信任的进化需要面对相同的人,反复进行互动,当你与他人合作时,他们也会反过来与你合作,如果你欺骗队友不合作,队友也当然应该对你进行惩罚(通过游戏机制而不是打字骂人,重要的事情说三遍)。

    街头篮球3

    在《街头篮球》的33局游戏中,5分钟内,如果每次进攻时间是20秒,可以实现15轮互动;如果每次进攻时间是10秒,则可以实现30轮互动,随着重复次数的增加,你与合作队友的信任将得到提升,协防传球的默契也会变得更好,而对于那些毒瘤队友,你至少可以给他们10多轮的惩罚,让他们体会到不传球的反作用。

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